Quantcast
Channel: Game & Co » platform
Viewing all articles
Browse latest Browse all 11

Review: Yoshi’s New Island – voelt niet nieuw aan

$
0
0

Nintendo heeft er een traditie van gemaakt om oude franchises nieuw leven in te blazen door het woordje New in de titel te verstoppen. Yoshi’s New Island voelt echter helemaal niet zo nieuw aan.

In deze review:

  • Unieke twist
  • Collectables
  • Mooier in 3D
  • Grote eieren
  • Valse blokfluit
  • Niet slecht, maar goed is anders
  • Conclusie: Yoshi’s New Island
  • Eigenschappen

Er is paniek uitgebroken in Marioland. De ooievaar heeft Baby Mario en Baby Luigi bij de verkeerde ouders bezorgd. Haastig probeert de vogel de baby’s toch nog bij het juiste huis af te leveren, maar haastige spoed is zelden goed.

Kamek, een welbekende vijand uit het Mario universum steekt er een stokje voor en de kleine loodgieters worden gescheiden.

Yoshi's New Island

Unieke twist

Als verschillende kleuren Yoshi’s krijg je de taak om de baby’s weer bij elkaar te brengen en samen de gemene Bowser te verslaan. Dit is ook gelijk het grootste aspect wat de Yoshi-games onderscheidt van andere platform-games.

Yoshi’s New Island kent namelijk geen levensbalk. Word je geraakt, dan valt Baby Mario van je rug af en moet je hem binnen een aantal seconden weer weten te vangen. Lukt dit niet, dan wordt Mario ontvoerd en moet je opnieuw beginnen.

Een leuke twist op de klassieke platform gameplay, maar dit maakt de game gelijk ook wel vrij makkelijk. Het komt bijna nooit voor dat je tijd te kort komt om de baby te vangen en ook het leveldesign helpt niet echt mee. De game bestaat uit zes verschillende werelden en vooral de eerste drie werelden voelen erg saai en kaal aan.

Collectables

Levels zijn vaak vlak, vijanden zijn makkelijk te ontwijken en de puzzels zijn erg simpel. Echter draait de Yoshi-serie niet om het platformen, maar om het verzamelen van collectables. In ieder level zitten een aantal goed verstopte bloemen, een handje vol rode munten en wat sterren.

Het is de bedoeling om dit allemaal te verzamelen, want hier speel je weer nieuwe levels mee vrij. Wanneer je de game normaal doorspeelt ben je er in een kleine vier uur doorheen. Ga je echter opzoek naar alle collectables, dan ben je makkelijk tien uur zoet.

Yoshi

Mooier in 3D

Grafisch laat Yoshi’s New Island veel te wensen over. Er is geprobeerd om een waterverf stijl te combineren met 3D-graphics, maar dit gaat helaas niet zo goed samen.

De eerste Yoshi’s Island game op de Super Nintendo ziet er beter uit en die game is inmiddels bijna twintig jaar oud. Wel ziet het spel er een stuk beter uit wanneer je de 3D-functie van de 3DS gebruikt, maar dit zorgt op zijn tijd weer voor problemen.

Yoshi’s New Island kent namelijk een aantal minigames waarbij Yoshi verandert in bijvoorbeeld een luchtballon of een drilboor. In deze minigames bestuur je Yoshi door je 3DS te kantelen.

Wanneer je hier echter mee bezig bent terwijl je de 3D-functie aan hebt staan, verlies je de focus op het 3D-scherm waardoor de hele game er wazig uitziet. Het is aan te raden om bij deze minigames 3D uit te zetten.

Grote eieren

Nieuw in Yoshi’s New Island zijn de grote eieren. Als eerste is er een normaal ei, waar je enkel extra grote blokken kapot mee kunt gooien. De nieuwe metalen eieren daarentegen zorgen voor een leuke twist in de gameplay. Hiermee kun je Yoshi namelijk het water in laten zakken. Deze waterlevels zijn erg leuk en zorgen voor een frisse wind in een anders vrij saaie game.

Yoshi

Valse blokfluit

Het grootste minpunt aan het spel is de muziek. De originele game uit 1995 had fantastische muziek zoals we dat gewend zijn in de Mario-serie.

In Yoshi’s New Island hoor je echter keer op keer hetzelfde nummer, maar de ene keer wordt het gespeeld door een valse blokfluit en de andere keer door een irritante kazoo. Er zitten een handjevol toffe nummers tussen, maar we zijn een stuk beter gewend van Nintendo.

Niet slecht, maar goed is anders

Wil dit zeggen dat Yoshi’s New Island een slechte game is? Zeker niet. De game is leuk om te spelen, voelt vertrouwd aan, bestuurt lekker en heeft een geinig verhaal.

Het is alleen jammer dat Nintendo na fantastische platformgames als bijvoorbeeld Donkey Kong Country: Tropical Freeze de 3DS moet voorzien van een matige game als Yoshi’s New Island.

Yoshi

Conclusie

Hoewel Yoshi’s New Island geen slechte game is, voelt het gewoon niet zo nieuw aan als gehoopt. Saai leveldesign en een verschrikkelijke soundtrack maken van Yoshi’s Island niet meer dan een karig avontuur.

Nintendo neemt geen risico’s met deze titel en dat komt de game niet ten goede.

Rapport: 6

  • Gameplay: 7 - Hoewel de levels vrij saai aanvoelen bestuurt de game wel erg prettig.
  • Verhaal: 6 - Het verhaal is simpel en bijna niet aanwezig tijdens het spelen. Het is leuk dat het er is, maar het voegt weinig toe.
  • Graphics: 5 – Als een game van twintig jaar geleden er beter uitziet dan je nieuwste titel doe je iets verkeerd.
  • Geluid en soundtrack: 5 – De soundtrack kent een aantal leuke nummers, maar daar is alles dan ook wel mee gezegd. Keer op keer hoor je dezelfde liedjes voorbij komen, alleen gespeeld door een ander instrument of in een slomer tempo.
  • Leuke extra: De gamer die elke collectable verzameld wordt beloond met een aantal toffe bonuslevels.
  • Gemiste kans: Yoshi’s New Island voelt nooit echt nieuw aan. Nintendo speelt het wel erg veilig met deze titel.

Eigenschappen

  • Platform – 3DS
  • Releasedatum – 14/03/2014
  • Uitgever: Nintendo
  • Geschreven door Gert Jan Naber
  • Meer informatie via de officiële site

Yoshi

Het bericht Review: Yoshi’s New Island – voelt niet nieuw aan verscheen eerst op Game & Co.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 11

Latest Images





Latest Images